Gloss

読み:[グロス]

「どれくらい光沢感があるか」を決めるTextureのこと。白黒の画像であり、白い所ほど光沢感が強くなる。

あくまでもどれくらいツヤツヤかを決めるものであって、光を反射するかどうかはSpecularのTextureやスライダーに依存する。

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7 COMMENTS

ハナミドウ

質問失礼いたします。
glossやSpecularの数字を調整し、四肢と体だけテカらせたいのですが、顔を除いてこれらの設定を適用することは可能でしょうか?
ご回答いただけますと幸いです。

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maf

全体で適用されるため、スライダーで個別に設定するようなことはできません。

方法としては、Specular MapおよびGloss Mapの顔部分だけ、テカリを薄くするという方法があります。

テクスチャーは頭部(face)、身体(body)、四肢(limbs)、性器(genitals)でわかれているので、頭部のクスチャ―の顔部分を編集します。

この2つのテクスチャ―は黒(マット)と白(テカリ)で表現されてます。

ディティールを完全に失わないように顔部分の白を弱くするといいと思います。

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ハナミドウ

ご返信ありがとうございます!
無知なところ恐縮ですが、テクスチャーの個別編集はどこで行えばよいでしょうか?
Skin Textureタブにて4種部位5カテゴリの編集ができることは存じておりますが、Select(とclear)があるのみで、おっしゃっていただいている白黒の表現変更をどこで行えばよいかわかりかねております。
引き続きご教示いただけますと大変助かります。

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maf

VaM本体の中ではできません。VaMディレクトリ内から使っているテクスチャーのファイルを見つけて、それを編集ソフトで編集し、おっしゃっている選択画面から読み込み直す必要があります。
ルートフォルダ\Custom\Atom\Person\Textures\FemaleBaseに、ビルトインのテクスチャーが入っているのでそれを編集して読み込むと良いです。

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ハナミドウ

ファイル自体の編集が必要なのですね…
ちなみに、表示しているキャラクターがどのtextureを使用しているかなどはどこかでわかるのでしょうか?
いったん、当サイト記事の「無料版~」にある"VaM Japan A"にて練習をしているところです。
また、フォルダ内にはfaceのtexture情報のみ?が格納されていますが、現状表示しているキャラクターのFaceのtextureのみを保存することなどはできないのでしょうか。
素人考えながら、元のFaceのtextureの保存→glossの設定→faceのtextureのみ再読み込み、で解決するかな?と思いましたが…
長文失礼しました。

maf

VaMではいろいろなビルトインのSkinがSkinタブから選べます。Skinごとにビルトインのテクスチャーが使われています。ビルトインのテクスチャは取り出すことができず、どれが使われているか調べることもできません。

Skinはたくさんあるものの、主に使われるのはFemale CustomというSkinです。これは自前のテクスチャを読み込むことができるので、より細かくカスタマイズしたい場合などに半ば選択必須のSkinになります。

FemaleBaseだけは、例外的にテクスチャのファイルにアクセスできます。(厳密には、編集用に同じものがコピーされていて、内部ファイル自体にアクセスできているわけではない)

それが「ルートフォルダ\Custom\Atom\Person\Textures\FemaleBase」に入っているファイル群です。これを下地にして、Skin Texturesタブで読み込んだテクスチャーで上書きされます。

VaM Japan AはこのFemale Customの顔のDiffuseのみを入れ替えたものです。ですから、Skin Texturesタブでは顔のDiffuseのみにファイルパスが表記されているはずです。他のテクスチャはすべてFemaleBaseフォルダ内にあるもの(と同じもの)が読み込まれています。

FemaleBaseフォルダ内のSpecular(faceS)およびGloss(faceG)の顔部分を暗くして、Female Texturesで読み込みます。

これ以上は説明しかねるので、あとはエロパワーでがんばってみてください。

ハナミドウ

丁寧すぎるご返信ありがとうございます!
やっと諸々の仕組みを理解できました…。
とにかく「できるのかできないのか」がわからない世界のため、「できない」と言っていただけるだけで非常に助かります…泣
始めたての初心者ですが、エロパワー原動力に頑張りたいと思います!

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