VaMのプログラム上の場面、世界のこと。また、それを保存したセーブデータのこと。
VaMに限らず、3Dスタジオソフトウェアでは、「どのような環境で、どこにどんな物が置いてあって、それぞれどのようなパラメータを所持しているか」という、すべて引っくるめたデータをシーンデータという。
VaMではSceneという世界の中にAtomを配置し、それぞれのパラメーターを設定することで、一つのSceneが完成する。
データ形式
JSON形式であるため基本的に軽量だが、Scene Animationなどのアニメーション情報を含む場合にはかなり大きなファイルサイズになる。
保存と読み込み
保存方法は単純だが、読み込み方には複数の種類がある。
保存
Save Sceneで保存する。
読み込み
最も基本的なのはOpen Sceneで読み込むことである。All Scenes BrowserでScene Browserを開くことでも読み込むことができる。
Open Scene For EditではじめからEdit Modeで読み込む事もできる。
また、Merge Load Sceneで現在のSceneに合算させて開くことが可能。
タグ: Scene
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