Meshが破綻するのを防ぐ機能、およびその設定値を変更するチューザーのこと。
キャラメイクで様々なMorphを重ねがけしていくと、Morphが競合し、Meshの一部が極端に飛び出したりズタズタになってしまうが、この機能によって平滑化して破綻を防ぐことが出来る。
ただし、高い値にすると細部のディティールが失われてしまう。
0にすると無効になるが、初期状態の時点でG2Fの歯がギザギザで痛そうだったり、競合が目立ちすぎたりする。1は見た目も殆ど変わらず適度にスムーズになるので、筆者個人としては1を推奨している。
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