MaF’s オリジナル キャラクター#1 : Hana

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MaF's オリジナルキャラクターの第一弾「Hana」をリリースいたしました。

当記事ではコンテンツ内容の詳しい解説を行います。

概要

「MaF's オリジナル キャラクター#1 : Hana」は可愛い日本人の顔を目指して制作されたオリジナルキャラクターコンテンツです。

内容物は頭部Morph、Texture、髪のデータと、それらを調整したAppearance Presetsです。服は含まれません

コンテンツ内容

Morph : Hana Head

当コンテンツのメインです。既製Morphを使わず、スカルプトで作ったゼロベースの頭部Morphです。1つのMorphですべての変形が行われるので、他の顔などと混ぜやすくなっています。

Morph名は「Hana Face (MaF)」です。

造形コンセプト

Hanaの造形コンセプトは「美形かつ女性らしく」です。キュートよりもキレイ目でありつつ、女性らしさを重視した造形にしてあります。

  • 大きな目と瞳
  • ガッツリ涙袋
  • 小さく高めの内側カーブの鼻
  • 先端が突き出して両端がぽってりとした上唇
  • 短くシャープな顎とプリっとした顎先

などなど、東アジア的女性らしさを詰め込んだガーリーでフェミニンな造形です。

髪無しでの適用

美形を目指していてどうしてもイケメン化してしまうときは、HanaのMorphを混ぜてあげることでグッと女性的な美形にできると思います。

鼻や顎などパーツバランスに関してはリアルにこだわりすぎず、VaMの表現力とのバランスが取れた可愛さを重視しています。

Texture

TextureはクリエイターのRen氏のアメージングなTextureを改変したものです。当コンテンツへの利用を快諾くださりありがとうございます。

Hana Face & Feminine Make

顔Diffuseと化粧Decalです。

顔Diffuseにはアイラインなどの化粧はすでに施されており、Decalの方は、チークやリップを上塗りして強調するためのものになっています。

Decalの有無
左が有りで右が無し

お使いのディスプレイやヘッドセットによってだいぶ色の強さの感じ方が変わってくると思います。濃すぎると感じる場合は、DecalをOFF(Clear)にするか、画像編集ソフトで不透明度を下げて利用してください。

Ren氏のオリジナルからの改変点は、眉、目周りの入れ替えと、光沢の抑制やシェーディングの変更、その他細部の位置変更等です。

Decalは自作です。

その他Texture

身体のTextureも乳首の色・位置や、谷間の光沢の抑制などの細かい変更を加えています。

GenitalsのTextureについて

日本の法律的な問題があるため、Genitals(性器)のTextureは同梱しておりません。

Hair : Bob1

耳掛けボブです。部位よる切り分けはなく、1つの髪型で完結しています。

オリジナルキャラクターには髪型が同梱されますが、Hair Creatorは頭蓋の形やサイズの影響をかなり受けるので、どのキャラにも適用できるとは限りません。

MaF作の髪型は、基本的にその髪型とセットになっているキャラ自体にしか馴染まない想定で作成されています。

もし他キャラにも適用したい場合は、標準搭載の頭蓋骨系「Cranium~」のMorphを調整することである程度馴染ませることができます。

Curve DensityやHair Multiplierによって負荷が大きくかわるので、環境に合わせて調整してください。(Customize(Hair))

ショートヘアなのでそこまで高負荷ではないです。ショートヘアバンザイ。

Scene & Appearance

この記事のスクショの撮影に使ったライティング済みのSceneと、Appearance(見た目)のプリセットが同梱されています。

Scene

Sceneはギミックのない撮影用の無機質なものです。当サイトで配布しているMacGruber氏のPostMagicの改変版も含まれています。

PluginはWindow Cameraに読み込まれています。詳しい使い方は以下の記事を参考にしてください。

【Plugin配布】Virt A Mateのグラフィックを向上させる「PostMagic」の使い方

ライト使いまくりなのでVRだとかなり重いです。

背景のコンクリートの壁をOFFにすると、この記事で使われている灰色の背景になります。

おまけで自作した身長計のassetbundleが入ってます。(非表示にしてあります)

Apppearance Presets

同梱されているAppearance Presetsは当コンテンツのMorphやTextureを適用し、体型などやSkinのパラメータなどを調整したHanaの完成形です。この記事のスクショで使用している見た目です。

Appearance Presetsから読み込んでご使用ください。

まつげはVaMのBase Femaleの標準のものを利用していますが、2層あるうちの片方をMorphで隠しています。(Eyelashes Hide Layer 2)

SceneとPresetを読み込むには、別途配信済みのBase Body Setが必要です。

https://vamjapan.com/base-body-set/

導入

本コンテンツは有償です。Gumroadでの$5でご購入いただけます。

ダウンロードしたHana.rarの中身(AddonPackages等)を、ルートフォルダに解凍します。

もし当サイトの別の配布物をまだ一度も追加したこと無いという場合は、Base Body Setなど無料のものできちんと導入できるかどうか確かめてから購入することをおすすめします。

また、すでにMacGruber氏のPostMagic改変版を当サイトからダウンロードし導入済みの場合、それらを上書きされるか尋ねられますがスキップしてください。

解凍場所が正しければVaMで利用できるようなります。

追加データ管理の新機能「Package」を利用している部分もありつつ、(過去の配布ファイルを含むので)従来のファイル配置の両方を使っている部分もあり、煩雑ですがご了承ください。今後はPackageに一本化していきます。

対応バージョンは1.19.2.2以上になります。

Hana Appendについて

Hanaに追加して利用する新モデル「Hana Append」がリリースされました!

MaF’s オリジナル キャラクター#1-1 : Hana Append

どちらもご利用頂く場合はBundle版を購入していただいたほうが少しだけお得になっていますので、チェックしていただければと思います。

MaFの環境を再現するための設定

VaMの設定にはSceneのデータに組み込めないユーザー設定があり、その部分がMaFの環境と異なると、スクショ通りに適用できません。

Smooth Passegeは1に

当サイト別記事でもしばしば書いてますが、Smooth Passesの値によってMorphの補正量がかわります。

MaFが提供するすべてのコンテンツは「Smooth Passes:1」にすることを前提として制作しています。

Physics Rateで髪の長さが変わる

物理演算の頻度によって髪の毛の硬さがかわり、結果として髪の長さや揺れ方が変わります。

お使いのマシンによって最適な値が変わります。MaFのものは60HZで調整しています。それより高いRateにしたい場合は、別途髪のCustomizeを行う必要があります。

カスタマイズ画面のPhysicsタブのWeight、Drag、Friction、Iteration、Snapあたりを調整することで、長さと揺れ方を調整できます。

瞳の位置

今回は詳しい説明を省略しますが、体感的に同じ角度からみた場合でも、FoVの値によってキャラの瞳の位置が大きく変わります。

デスクトップ、低FoVでの撮影用に使ったもので調整されています。VRや高FoV時に見た場合は、瞳の位置が低く寄り目がちに感じるかもしれません。

VRHMDによっても視線が変わってきますので、MorphのIris Height(上下)とIris Placement(左右)でお好みに調整してください。

VRとの見え方の違い

デスクトップでは全く同じ見た目に再現できますが、VRではレンズによって顔の歪み方に違いがあり、接近したときの顔の印象が大きく変わります。

これは単純に画角の違いによる歪みの大きさの違いではなく、レンズ特性による癖のようなものですので補正することができません。

両目で立体的に見ることによる影響もかなり大きいです。IPD(左右の目の距離)が広いほど、接近したときには対象物の側面が見えやすくなるため、結果として単一のカメラで見たときより細く見えます。

ただ前述の通り歪み方自体も違うので、仮に片目だけで見ていたとしても、デスクトップとは違う歪み方をします。

スクリーンショットはUnity内部のカメラで撮影するので、VRの歪みは反映されません。たとえVR内で撮影しても、ある程度以上近づいた状態のVRでの見え方をスクリーンショットで再現させることは基本的にできません。

どのVRでも大体、近くで見たときの顔は目が大きく顎が細くなったように見えるはずです。その状況で顔を調整すると、逆に遠距離(またはデスクトップ)で見たときに丸顔に見えるでしょう。

また、正面の調整と上下・横顔の調整は同時には両立できません。細く見えぎるからといって正面の顔を横に伸ばしたら、今度はその顔を時計の針の向き(Z軸)で90回転させたら、今度は脳天と顎の距離が細く見えるわけです。

それらの理由も踏まえ、私が作るキャラはVR特有の歪みについてあまり考慮せず、現実の立体構造に近い形で作っています。結果としてVRでは顔の見え方が変わりますが、それが最も一貫性があり現実的です。

その他連絡事項

利用規約

MaFの有償コンテンツは改変の有無問わず二次配布を禁止します。

ただし、データ本体を含まないセーブデータの配布は可能です。例えば、Appearance PresetやSceneなどのセーブデータは「髪型はどれを使うか、どのMorphをどれくらい使うか」を記したデータでありデータ本体を含むわけではありません。すでに同様のコンテンツをインストールしている環境でのみ有効なデータですので、これをコンテンツ所持者同士でシェアすることは問題ありません。vacなど、データを内包する形での配布は禁止です。

また、コンテンツを使って画像・映像作品を作ったり公開したりする場合も、データ本体を含まないため問題ありません。ただし商用利用は禁止します。直接の販売に限らず、間接的な利益が発生する場合もこれに含みます。詳しくはお問い合わせください。

当コンテンツを利用することによって被った損害を作者は一切保障しません。

価格や配信方法の変更

すでに予定があるわけではありませんが、活動の最大効率化を目指し価格は予告なく増減する場合があります。また、時間の経過により無償化されたり、他のコンテンツに同梱されたり、購読コンテンツ(Patreonなどでの配布)へ移行する可能性があります。

あらかじめご了承の上、ご支援いただければと思います。

ファイルの更新

オリジナルキャラクターは見た目の再調整やバグフィックスなどで修正が入る場合があります。それらの更新データなどは一度ご支援いただけたあとはいつでも無償で入手可能です。

FAQ

SceneやPresetを読み込むと強制終了するんだけど?

SceneとPresetを読み込むには、別途配信済みの無料ボディMorphセット「Base Body Set」が必要です。

【MaF’s Original】基幹ボディMorph「Base Body Set」の詳細

Gumroad

https://gum.co/basebodyset

リンクが壊れている

この記事は本来日本語で書かれていますが、Google Translateによって翻訳されている場合、外部サイトへのリンクまで翻訳されてしまい。リンクがうまく機能しません。

お手数ですが、以下のURLに直接アクセスしてください。

https://gumroad.com/l/mDgGFA

顔が真っ黒になる

VaM1.20.0以降、化粧Textureに使っていたtiffという画像フォーマットが使用不可能になり、黒く表示されてしまうようになりました。2020年8月以前にダウンロードした方は、更新版のファイルをアップロードし直しましたので、お手数ですが再ダウンロードをお願いいたします。

ファイル名はかわらずhana.rarであり、別途更新版が用意されているわけではありません。既存のものをすべて上書きすることで適用されます。

更新版の外見データはそのまま利用できますが、過去のtiffが使用されているデータはDecalが読み込まれなくなりますので、改めてSkin TexturesタブからfaceDc.pngを適用して頂く必要があります。

まとめ

多くのVaMクリエイターが3Dコンテンツの制作コストに見合わない低価格でオリジナルコンテンツ提供をしているので、私も自分にできる限り価格を抑えています。

日本人キャラという世界的には需要の限られたコンテンツですので、ご余力ある方のBOOSTありがたく頂戴させていただいております。重ね重ねありがとうございます。

それでは、MaFこだわりのハイクオリティなキャラクターをお楽しみください。

Special Thanks

 

日本語:本コンテンツの一部(Texture)に、Ren氏のコンテンツを利用させていただいております。素晴らしいコンテンツの改変と有償コンテンツでの利用をご快諾くださり誠にありがとうございます。

English: Ren's content is used for some of the textures in this content. Thank you for agreeing to the changes and the use of paid content.

Patreon: https://www.patreon.com/RenVR


日本語:また、SceneデータにMacGruber氏のPostMagic(旧Ver)を改変したものを含んでおります。こちらはすでに無償配布済みです。素晴らしいPluginをありがとうございます。

English: Scene data includes modified PostMagic (old version) by Mr. MacGruber. Thank you for the great plugin.

Original Plugin: https://www.patreon.com/posts/postmagic-post-2-30701134

Patreon: https://www.patreon.com/MacGruber_Laboratory

 

46 COMMENTS

サイ

購入しました。キャラモデルも髪型も素晴らしかったです。
自分の環境だけかもしれませんが、VRで少し離れると太ももに青っぽい線が見えてしまいます。ver.1.19.2.2
修正法がありましたら、教えてくださると助かります。

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MaF

青い線というのは心当たりないのですが、VRの内部解像度が低いほど遠距離時にテクスチャの隙間がちらついてしまうという問題かもしれません。

Main UI -> User Prefferences -> Performance のRender Scaleというスライダーが低いほど起こりやすいです。ただ、負荷に直結する部分なのでマシンスペックによっては避けられない場合があります。

またRefrective(鏡)系のAtomには独自の解像度設定があり、鏡に写ったときはより発生しやすいです。

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Minoru

とても気に入ったので購入したいのですが、BOOTHとGumroad共に購入ページのリンクが死んでて購入ページまでたどり着きません。
どうしたらいいでしょうか?

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MaF

URLは正しく動いており、類似のお問い合わせをいただいていないのですが、リンクが死んでいるという状況に関してもう少し詳しく御伺しても良いでしょうか?

https://mafavam.booth.pm/items/2039766

https://gum.co/mDgGFA

こちらのリンクは機能しますか?こちらが機能しつつ記事内のリンクが機能しないのでしょうか

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Minoru

お返事ありがとうございます。
どちらのリンクページも飛べるのですが、
上は年齢確認の「はい」のリンクがクリックすると、しばらく読み込んでる様子はあるのですが、ページが変わりません。「いいえ」はトップページに飛びます。
下はそれらしきボタンは「I want this!」しか無いようですが、クリックしてもまったく反応しません。
自宅と職場と2つのPCで(Windows10)でブラウザはchromeとedgeの両方でやってますが、どれもはリンクしません。
そんな感じです。

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Minoru

今購入できました。
翻訳画面に問題があったようで、URLをコピーして別タブで開くと購入ページまで進むことができました。
お手数おかけしました。

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MaF

redditやDiscordで公開したリンクではgoogle translateを挟んでいるので、そのせいで変異先のBoothやGumroadも翻訳されてしまい、ページがうまく動かないみたいでした。

掲載方法を再検討し改善します。ご報告ありがとうございました。

桐ヶ谷

購入しました!
凄くリアルで素晴らしいです!
他のシーンをロードしてMafさんのキャラを差し替えたいんですけどやり方がわかりません。
なのでそういった記事も書いていただけると嬉しいです

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MaF

ありがとうございます。かなり初歩的な部分の解説が抜けてるので埋めていきたいですね。

直接的な解説ではありませんが、見た目の保存や読み込みについてのことも書いてあるのでこの記事を御覧ください。

https://vamjapan.com/presets-system/

Hanaの見た目データはAppearance PresetsのMaFというフォルダに入っているので、人物のcontrolを選択 -> Appearance Presetsタブから読み込んでください。

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桐ヶ谷

ご丁寧にありがとうございます!
まだ全然わからないので今後の解説に期待してます!

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ぷりん

質問です。
一度挫折してしまってまだ最新バージョンにアップデートしていないのですが古いバージョン(ver1.18)でも使えますか?
一応試しに読み込んでみたのですが、丸坊主で顔の大きさも見た目も全然違う物になってしまいます。
アップデートで即解決できるようであればすぐにアップデートをしようと思うのですが、今回のキャラデータを読み込む上で事前に導入しておくべきデータが何かあったりしますか?
すみません…かなり初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします。

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MaF

記事中のBase Body Set以外に必要なものはありません。

1.19になり新しいデータの管理システムが追加されましたので、そちらがないと髪やモーフが使えません。アップデートする必要があります。

記事内でバージョンの記載をしておりませんでした。お手数おかけしました。

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ぷりん

ありがとうございます。早速アップデートしてみたところ無事導入できました。
これからもMaFさんの有料コンテンツ楽しみにしてます!

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とんぬら

早速購入させていただきました。

データをpcに入れようとしたところHanaの画像の下に1588507580と数字が記載されるだけでVam内でロードしようとしてもできません。これは私がデータの解凍場所を間違えたからなのでしょうか。もしそうであるならば正しい解凍順序を教えていただけないでしょうか。

*バージョンは1.19です

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MaF

画像とセーブデータは別ファイルになっており、両ファイルの拡張子より前の部分が同名で且つ同階層に存在する場合、VaM内では画像がサムネイルとして扱われます。

158~というのはUNIX時間です。セーブファイルを作成するときに名前をつけないと、そのタイミングの時間が自動的に設定されます。

つまり、Hanaの画像の下に数字の羅列がある状態は、セーブデータとして問題ない状態です。

仕様の説明は以上です。とんぬらさんのコメントの内容ですと、なぜ読み込めないのか、解凍場所が正しいか間違っているか推測ができません。

どのような手順で何を読み込もうとして、結果どのようになったか詳しく説明していただく必要があります。

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MaF

そのようなファイル構造は想定されていないので解凍場所を間違っている可能性があります。

VaMを完全に理解していない限り、コメントで説明するのはややこしく限界があると思うので、VaMの画面を録画し、imgurなどにアップロードしてURLを示して頂いたほうが早い場合が多いです。

追記:158~のファイルはシーンのセーブデータです。読み込みは一般的なシーンデータと同様に行います。appearance presetsは外見のデータであり、人物のAtomのcontrolから読み込むものです。

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ケイ

MaFさんのツイートで発表したふたなりversionも購入したいです。配布しませんか?

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MaF

配布する予定はあります。ただ、ペニスのテクスチャが法的に怪しいので、そこらへんの良い方法を見つけたいと思っています。

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けめこ

購入前に質問させてください

体だけ、別のモーフを使って顔はこちらのHanaにと言った様な事は可能なのでしょうか?

試しに他のデータでモーフの入れ替えを試みた所
顔の骨格ごと変わってしまったもので。。。

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MaF

Hanaは頭部モーフですので、頭蓋骨と顔と首周りのみ変化します。同梱されているAppearanceの顔以外の変更は別途導入のBase Body Setによって行っています。

全身に変化を与えるものも作れますが、私のものは全て顔と体を分けてます。

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けめこ

早速の回答ありがとうございます!

モーフ=体全体のデータと思っていました。
今回のHanaの様に頭と体が別れている状態のデータもある事を今知りました

ついこの間からこちらのサイトでVamを知りどハマりしていたもので、まだまだ理解してない部分がたくさんあり
お手間を取らせてしまい申し訳ありませんでした
もう少しモーフについて調べて見ようと思います。

早速、購入させて頂きます!
陰ながら応援させて頂きます
どうもありがとうございました

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YSK

質問ではないのでご返信は結構です、
お忙しいと思われますので!
hanaのキャラ、reddit?で配布されているどのキャラよりも完璧で、洗練されていて、Mafさんのこだわりを感じました。
ぜひ今までのように、これからも頑張って下さい。応援しております!

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MaF

ご支援ありがとうございます!
返信不要とのことですが、自分がこだわっている部分をお褒めいただいて嬉しい限りです。これからもよろしくお願いいたします。

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Futaloverkim

Mafさんの新しい mod が発売されたという話、今やっと聞きました! 恐れ多いことに! futanariバージョンや筋肉テクスチャバージョンの配布はいつか! 必ず購買したいです たぶん本来のhanaさんのテクスチャーを男性でconversionしたんでしょうけど、陰茎のテクスチャーがなくてもいいです。今回の公開もよく見ました! (むしろtwitさ掲載された 射精 シーンのようなことが添付されていたらいいなとみたいな。。。) いつもありがとうございます

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ウッド

はじめまして。トラブルシューティングの相談になります。
同じ内容が再送されていたら、申し訳ございません。
下記のURLのような現象が起きてます。デカールを外すと、黒くなっていることは改善できます。 ただ、デカールを適用したい場合は、不透明度を下げれば大丈夫でしょうか? なお、TIFというファイル形式を扱ったことがないので、無料の編集ソフトをご存じでしたら、ご教示いただきたいです。

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MaF

ご報告ありがとうございます。BOOTHの方に更新版をアップロードしました。ファイル名は変わりませんが、そちらですべて上書きしていただけますと、1.20以降も機能します。キャッシュの関係でVaMの完全再起動が必要です。

返信する
ウッド

ご連絡ありがとうございます。
初めての質問でございましたが、バージョンの問題であることまでお調べいただいてたのですね。

返信する
ウッド

たびたびすいません。
Gumroadの方で可能でしたら、更新版を出していただきたいです。

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せぷと

前に購入していて
BOOTHにて更新版をダウンロードしたかったのですが
ダウンロードファイルがありませんの
表記が出ていてダウンロードできません。
なにか方法があるのでしょうか?

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MaF

ダウンロードが適切に許可されていないミスを犯していました。失礼いたしました! 修正いたしました。

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じゅう

こちら、Vam自体も有料版にしておく必要がございますでしょうか。(Creater版など)

返信する
MaF

はい。vam1.16ではこの規格のデータを読み込めませんし、それ以降のバージョンアップではフリーだと一切何もできません。

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SF

質問させてください。
以下のファイルのダウンロードはまだ有効でしょうか?
Kay Gen.jpg (Diffuse)
Kay Gen Spec.jpg (Specular)
Kay Gen Gloss.jpg (Gloss)
リンク先でダウンロード方法がわからず。
教えていただけますと幸いです。

起動すると、以下のエラーが出るのですが、
上記の部分かなと思っておりますが、合っていますでしょうか?
https://imgur.com/a/0venJeh

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maf

ご支援ありがとうございます。いいえ、エラーの内容はGen関係のTextureとは関係ございません。
AddonPackages下に複数のMaF.MaF’s_OC_Hana.3.varファイルが配置されてしまっているようで、「同じvarパッケージは配置できないよ」というエラーと思われます。PCの仕様上、同階層に同名ファイルは存在できませんので、「ルートフォルダ\AddonPackages」下に「MaF.MaF’s_OC_Hana.3.var」の他に、「MaF.MaF’s_OC_Hana.3(1).var」などのファイルが配置されていないか確認し、削除してください。

その下のエラーにつきましては、varが競合していることに依存するものなのか他の理由かは現状判断できませんので、複製ファイルを削除したあとで再度エラーがでましたらまたご連絡いただければ思います。

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syo

somehow the face texture auto using the default texture rather than makeup texture. That's pretty weird.

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nuru

キャラの読み込みはエラーなく出来たんですが、全てのテクスチャを剥がしても、股間が下記画像のようにおかしいです。RenVRさんのKay Gen.jpgや他のGenテクスチャを読み込んでも、Auto Genのチェックを付けたり外したりしても、改善ありません。何か設定の問題でしょうか。
https://imgur.com/5ZEMTE7

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maf

その問題は以前一度報告を受けたことがあるのですが、私の環境や、完全に初期状態のVaMで試しても、再現することができておりません。

こちらのプラグインを有効にすると抑制できるということを伺いましたので共有させていただきます。私の方でも再度検証いたしますので、結果をおしえていただけましたら幸いです。
https://hub.virtamate.com/resources/givemefps.1367/

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とりい

Hanaモデル購入させていただきました!素晴らしい出来です!

下記のテクスチャファイルのダウンロードリンクが分からないのですが、教えていただけますでしょうか。
>ダウンロードは下記リンクから。コメント欄にMegaのリンクがあります。
>[look] Kay : VAMscenes

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sptdk

I've noticed that when applying Hana's morph to other person atom, ie a default one with all morph set to zero, with default pose and default breast physics, even when using the same texture, the looks are still different. For example original Hana's nipples are more pronounced and her breasts is a bit more upwards. Do you know what is causing that? thanks in advance!

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sptdk

I think that I've half way figured it out? Other than base body morph, Hana has her own morphs, which are different from ''zero all'' morphs or ''default'' morphs, which makes me wondering, what is the correct way to apply ''base body morph'' and ''more bigger'' plugin? Do I apply on the body I wanna use without any preparation? Do I first set all the body morph to zero and then apply them? Or do I apply them to a default body? Because default body is not the same as ''zero all'' morphs. Again, thanks in advance!

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