Personの視線を設定するチューザー。初位置はPlayer。
None
Personの視線が頭部と固定される。頭の向きが変わればそれに追従する。一言でいうと人形のような状態になる。
Player
自分(操作者)を追従する。デスクトップの場合は常にMonitorCenterCameraをみる。
Target
Personが持つeyeTargetControlを追従する。
eyeTargetControlの位置を調整することで、任意の場所に視線を固定したり、変更したりすることができるようになる。
Custom
任意のControlを追従する。
Target AtomでAtomを選んでから、Target Controlで追従させたいControlを選択する。
タグ: Eye Control
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