Stateの一つ。OnとOffの中間のような仕様である(詳細下記)。「従う」という意味。Targetの色はOnと同じく緑になる。
現実世界の「関節駆動のフィギュアを手で掴んでポージングさせるイメージ」に近い。Controlが外部の力によって移動しつつ、力が加わっていない状態では固定される。
StateがOnの時のポージングではControlを掴んで移動、というように行うが、Complyの場合はObjectを直接押す、掴んで引き寄せるなどして行う。
「足を閉じている女の子の足をぐいっと広げさせる」など、VR時に直感的な体験をするのに役立つ。
Complyの仕様
外部から力がある程度以上加わったとき、Controlが移動/回転する
この外部の力のしきい値などの設定は、Control(Tab)のComply系スライダーによって調節する。
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