広くアニメーションを意味する。VaMにおいて「Animation」という言葉はいくつかのタイミングで現れる。
目次
Scene Animationに保存されたMocapのデータ
Scene Animationでのアニメーションの軌跡のデータは各Controlに保存されている。
軌跡のデータとは「何秒のときどこに存在するか」を細かく保存したデータである。このデータを連続して再現させることで、物体がなめらかに移動している用に見える、というわけである。
この一連のデータのこと、つまりはその物体がどう動くかを、Animationと表記することがある。
Selected UIのAnimationタブ
一般的なAtomのAnimationタブ
このタブでArmed For RecordとPlayback Enabledを操作できる。
また、そのControlに保存されているScene AnimationのMocapデータを削除できる。
PresonのcontrolのAnimationタブ
PresonのcontrolのAnimationは独自設計となっており、Personにビルトインアニメーションをさせることができる。
AtomのCategoryとしてのAnimation
AnimationPatternが含まれるCategoryにAnimationという名前がついている。この意味で使われることはまず無い。
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