Animation

読み:[アニメーション]

広くアニメーションを意味する。VaMにおいて「Animation」という言葉はいくつかのタイミングで現れる。

Scene Animationに保存されたMocapのデータ

Scene Animationでのアニメーションの軌跡のデータは各Controlに保存されている。

軌跡のデータとは「何秒のときどこに存在するか」を細かく保存したデータである。このデータを連続して再現させることで、物体がなめらかに移動している用に見える、というわけである。

この一連のデータのこと、つまりはその物体がどう動くかを、Animationと表記することがある。

Selected UIのAnimationタブ

一般的なAtomのAnimationタブ

このタブでArmed For RecordとPlayback Enabledを操作できる。

また、そのControlに保存されているScene AnimationのMocapデータを削除できる。

PresonのcontrolのAnimationタブ

PresonのcontrolのAnimationは独自設計となっており、Personにビルトインアニメーションをさせることができる。

AtomのCategoryとしてのAnimation

AnimationPatternが含まれるCategoryにAnimationという名前がついている。この意味で使われることはまず無い。

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