Specular Textureをどれだけ適用するかを決めるスライダー。
値を大きくするとテカリが増すので、「テカリの強さのスライダー」と捉えてしまい、Specular Intensityとの違いが直感的にわかりにくい。しかし、Specular Texture Offsetは設定したSpecular Textureの明度を決めるものである。
負の方向に調整すると、Specular Textureの白い部分が黒くなっていくように変化し、正の方向に調整するとSpecular Textureの黒い部分が白くなっていくように変化する。
Specular Textureで書き込まれた情報をしっかり範囲させたい場合はSpecular Texture Offsetを0にし、テカリの強さはSpecular Intensityで調整とよい。
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