当たり判定の大きさを決定している不可視のオブジェクトのこと。Collision Editorで可視化・サイズ位置調整ができる。
Personの場合
実際には見えていないが、Personには無数のColiderが体のあちこちに仕込まれている。これらはカプセルの形状をしていて、全体で人型を形成している。
体型に連動して変形されるが、実際のPersonのObjectのとは完全に同じ形ではない。膝が浮いたり、手が少しめり込んだりするのはこのためである。
Femaleはおっぱいやお尻がMaleよりも高機能であるため、より多くのColliderを持っている。
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