Asset(Tab)

読み:[アセット]
場所:[CustomUnityAsset]

Assetを読み込むためのタブ。

Assetの読み込み方

Select File...でFile Blowserを開き、目的のAssetする。

読み込みが完了するまで待ち、Assetというチューザーで目的のオブジェクト(prefab)を選択する。

Assetには1つのファイルに複数のオブジェクトが含まれている場合がある。それを選択するためチューザーがAsset(チューザー)のなのだが、1つしかオブジェクトが含まれていない場合も選択する必要がある。

タグ: Asset
« 用語集へ戻る

コメントを残す

解決の必要な問題に関するコメント(うまく動かない!等)をする際は、必ず以下の注意事項に沿ってご質問ください。

問題を最速で解決するためのコメント方法

CAPTCHA