MonitorCenterCamera

読み:[モニターセンターカメラ]

デスクトップ時の自分の視点のカメラのこと。VaM内でこの名前を見ることはない。

VR時もデスクトップ時も有効だが、両者で挙動が異なりVRでは注意が必要。

デスクトップの場合

基本的に常にこのカメラを使う。MキーでWindowCameraの映像と切り替えられる。ただしCamera OnがFalseの場合は画面が真っ暗になる(GPUをお休みさせることができる)。

VRの場合

MキーでこのカメラとVRの視界とで切り替えられる。ただしCamera OnがTrueならこのVRの視界ではなくWindowCameraの映像が映し出される。

VR起動時にMキーでデスクトップで切り替え、その作業中にWASDZXキーやマウス操作でカメラ操作を行うとVRでの自分の位置があらぬ方向に飛んでいく。

憑依していたり、コントローラーになにか親子付けしている場合は知らぬ間に物理崩壊を起こす危険があるのでカメラ操作には注意が必要。

タグ: Camera
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5 COMMENTS

もくおウッドロ

自分で視点を動かすのではなく、カメラ側を動かしたかったのですが、やり方が分かりました。 記事の記載ありがとうございます。 タイムラインやアニメーションで視点を動かすことができました。

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eiji

いつもありがとうございます。
お時間のある時に教えていただきたいのですが、視点を移動させながらの動画をとる方法が知りたいのです。
たとえば、人物の周りを視点(カメラ)が360度ぐるっと回る映像などです。
よろしくお願いいたします。

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maf

WindowCameraについてはご存じでしょうか。このページにも書いてある通り、カメラには2種類あります。

TimelineもしくはAnimationPatternを使いWindowCameraのアニメーションを作成することで、任意の軌道を描かせることができます。

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