Stateのうち、Controlを任意の位置/向きに固定しつつ、Objectに物理演算を働かせる設定のこと。
PositionをOn、RotationをOffとした場合には、場所は変わらないが回転はする、という状態になる。
以下、Position/Rotationに共通する内容になるので、Positonのみを解説する。
ControlとObjectの位置のズレ
ControlはObjectをSpring値の強さによって引きつける仕様になっている。そのためObjectが外部から力を受けている場合はControlの位置とObjectの位置はずれる。
Controlの位置とObjectのより近づけたい場合は、Hold Position SpringとHold Position Max Forceの値を大きくするか、StateをLockにする必要がある。
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