主に「ControlがObjectを引きつける力」、およびそれを調整するスライダーのこと。
例えばStateがOnのときのHold Position Springであれば、スライダーの値が大きいほど、Objectを強く引きつける。
もし、Hold Position Springが0であれば、ControlはObjectを保持しなくなり、Objectは外部の力(重力、なにかに押される力、CycleForceなど)の影響を直接うける。
Springが0ならState Offに近い(Max Velocityの影響で違いがある)挙動になるし、1,000,000など巨大な数値にすればLockのような挙動なる。
SpringがObjectを引きつけるスピードはDamperによって決まる。
F Breast Physics 1とF Glute PhysicsのSpring
F Breast Physics 1とF Glute Physicsに同名のスライダーがあるがそれについては以下の記事で解説している。
https://vamjapan.com/breast-physics/
タグ: Physics
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