Stateの一つ。子の力学の影響を親が受けるような状態になる。
これにより、バネのような動きや振り子運動のような動きなどが可能になる。
まず、このStateを有意義なものにするには親と子のPhysicsが有効になっている必要がある。親がPhysicsが無効であれば、子から影響を受けたところで、親の物理演算機能が無効なのでParentLinkと挙動が変わらない。また、子のPhysicsがオフだと、不思議な挙動にはなるが、実用的とはいえない。
このStateの場合のみLink Position Springなどの「Link ~」という名のスライダーが機能するようになる。親の「Link~」スライダーには効果はない。
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